作者:内藤由起子 翻译和整理:找借口安静 有时候需要休息一下
2016年,Google旗下的DeepMind团队开发的围棋AI“AlphaGo”首次战胜了人类棋手。围棋一度被认为是棋类游戏的“最后堡垒”,随着使用了深度学习技术之后,围棋AI实现了突破。 当时,很多人还认为过了10年围棋AI依然战胜不了职业棋手,但是AI的进步令人震惊,对棋手们来说围棋AI给他们看到了全新的世界,非常欢迎他们的存在。棋手们在承认围棋AI的强大之后,我们也采访了一些棋手,请他们分享围棋AI给自己带来的影响。 AI淘汰了一些定式,很多坏棋变成了好棋 首先来说说围棋AI给棋手们带来的震撼,以及现在的“表现”。 随着比人类强太多的围棋AI的出现,围棋界发生了巨大变化。首先就是在棋盘上出现了很多新定式和新手段。 其中最具有代表性的是,现在已经成为主流的“点三三”。相信很多有长时间学棋经历的棋迷都知道。在没有挂角,守角或者拆边的星位直接点三三,对人类来说是难以想象的手段。以及给对手立二拆三的手段,在很早以前被认为是坏棋,但是随着AI的出现,给对手立二拆三已经成为了常态。 另外,雪崩和大斜等手数很长的复杂定式,现在已经改良成了手数较短的变化。虽然还有一些侥幸存活的定式,不过还有一些被淘汰的下法。总的来说对老棋手而言,围棋AI的出现让他们需要改变之前积累起来的知识,需要大幅学习全新的知识才行。 另外一点就是,研究的方式也发生了大幅改变。之前一直都是把自己的棋向自己的老师或者师兄进行讨教。但是现在棋手们可以在家里通过AI对自己的棋局进行研究。通过老师和前辈的学棋的学习方式,在时间上会有很大的显示。但是围棋AI可以让棋手们随时随地可以检讨和复盘。涨棋的机会明显比以前多了很多。 悉数登场的围棋AI以及特点 我们异口同声说“围棋AI”,其实他们也有很多种类。首位战胜人类棋手的AlphaGo现在已经退役,所以我们在这里介绍几个目前被大家使用的围棋AI。 (译者注:以下都是内藤由起子的观点,和找借口安静无关。曾经因为这方面的问题遭到网暴,所以在这里给各位大佬打一针预防针) “绝艺”是中国腾讯公司开发的,是中国围棋国家队专用的围棋AI,目前日本方面可以使用的是简易版本。目前绝艺只适用于中国规则,在和绝艺对局的时候,棋手们无法通过分先和绝艺对局。 “星阵”也是中国企业开发,是一位中国业余围棋界的著名人士召集了各路开发高手并运营网站。是一个收费平台,目前很多日本棋手通过星阵进行研究。 “KataGo”是免费的开源软件。是一位美籍华人的棋迷开发的,很多半专业的码农利用KataGo对其进行自主对局,在提升实力之后将结果再发送给开发者,通过“抱团”的方式提升自己的实力。 “KataGo”是“型·棋”的意思。因为学过征子等手筋和棋型,所以成长突飞猛进。另外还能设置让子,不同大小的棋盘以及贴目正是“KataGo”的特点。现在YouTube“日本棋院频道”中使用的正是“KataGo”,因为显示胜率和目差,所以一目了然。
AI和人类的“实力差距” 那么,现在围棋AI和人类的差距有多少呢?根据围棋AI专业人士的大桥拓文七段表示,职业棋手和绝艺之间的进行的授二子局,人类几乎没法胜率过半。即便是世界上最强的申真谞九段,也是偶尔获胜的程度。现在估计摆上4子职业棋手才能有机会获胜。 AI的实力明显要强于人类,但是还没有达到“入神”的程度。大桥拓文表示:“同样的局面下,不同的AI也有不一样的看法,从这一点就能看出他们现在还没到‘入神’的程度”。AI现在还有可能出错,特别是在“对杀”,还有蔓延全盘的“大型死活”是AI的难点。 在平时的对局中,有时候人类下出了AI没有推荐的手段之后,胜率反而会上升的情况。这也证明了AI其实也有计算的“盲点”,AI看不到的好棋,其实人类是可以看到的。大桥拓文表示:“棋手们现在努力寻找围棋AI找不到的盲点”。
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