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人类到底哪儿错了?一些淘汰定式的AI拆解

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发表于 2019-11-12 00:42:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



说来惭愧,我又开新坑了。但是这不代表我会弃坑,如果时间允许,我会全部补上。这个系列是想写一些AI时代淘汰的变化,探究变化因何而淘汰,人类之前的判断在哪儿出现了问题。




变化A-1
这是一个众所周知的变化,尤其是三连星布局的情况下,出现的频率非常之高。在过去普遍认为白棋还可以,比较好掌握。在特定的场合下,尤其是边星附近有己方子力的情况,是一个被认可的“两分”变化。
先说AI时代的结论,人类认为的“两分”是没有错的,甚至黑棋比初始胜率稍稍提高了2%左右。不过2%的胜率差距,并不能说明太多。人类有两点问题:第一,变化的两分与否和边星是谁的子关系不大,也就是说与配置无关;第二,黑5是亏损的下法,但是最终变化两分的关键是白8,送回去了。




变化A-2-1
先说正解。AI认为的唯一正解是二路立,黑棋压住的时候顶了扳脱先,这个变化最早出现在Master的60局中。上图中顶了扳抢先手,是AI很惯常的操作,类似的形状比比皆是。白棋不怕黑棋打拔,即便被打拔了,外面还是有一个断点可以做文章。本图白棋小赚,大概得利5%。




变化A-2-2
举个最简单的例子,无忧角外靠,就会下出来一个很类似的形状。




变化A-2-3
白棋贴出也是一个选择,黑棋冲断必然。本图和A-2-1胜率相仿,也是白棋便宜5%的样子。




变化A-2-4
黑棋也有退出来的选择,胜率和上图也几乎一样。本图很考验双方的力量,当年古力特别喜欢下。
下面来顺着AI的思路解释,为什么图A-1中黑5挡以及白8二路立亏了。在分析AI的招法的时候,一般来说找到一个合适的AI两分图,以此进行手割会比较清楚。




变化A-3-1
我选择的基本图是这个图,这是目前AI认为点三三几个绝对两分的变化之一。




变化A-3-2
显然还原最初的图A-1,走这个次序就可以了。但是本图很明显有两个问题,首先黑棋这个时候不会逼在1位,要走也是F4压或者B3扳;白2立的问题,之前也说过了。也就是说,此时此刻黑1有问题,与图A-1中黑5(C4)挡有问题,本质上是完全一致的。
从这个角度上来说,人类其实也不弱。人类之所以认为这个变化是场合变化,本身就是建立在图A-1中黑5(C4)挡和本图黑1之间的矛盾。也就是说,人类是能够很清晰的意识到C4是亏损的招法,但是同时认为有配合的情况下可以挽回损失——不过AI认为后者是人类的误会,本图中的白2才是两分的关键,人类误打误撞得到了一个正确的结论。




变化A-3-3
这是一个AI推荐的两分图,Master也下过不少。对比图A-2-1,白角上少一个立,目数还是差不少。黑棋既然选择这个变化,一定是左边比下面大,所以基本可以认为黑棋J2少个子亏的不如白棋少个立多。




变化A-3-4
AI还认为,在最初图A-1中的白8钉,是所有候选招法中几乎最差的。钉不如G2尖,可能是基于上图。黑棋压的时候白2尖也是正手之一,之后黑3飞也是局部常见手段,这是一个难解的两分图。




变化A-3-5
白棋甚至可以二路扳损一下,然后强行出头。本图比A-2-3稍差,但是也是白棋稍稍便宜的图。




变化A-3-6
本图与上图大同小异,也是白棋稍微便宜一点。无论是哪个图,黑棋夹击那个子的位置都太奇怪了。




变化A-4
最后我想用人类的研究作为结束。当23镇的时候,24在三路托绝妙。AI来下,白棋也是唯一的这一手,局面十分胶着,是典型的两分对局。

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